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[其他] 讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)

可以移动中射击直接做成另外一个游戏不就完了,何必老盯着生化4......


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-2-26 18:33 发表


这帖说实话,喷点就在于,一些人始终认为炮台操作是生化的精髓,只要不是炮台射击就没有恐怖感了。

完全莫名其妙的观点,死亡空间证明了就算不是炮台射击,如果你游戏设计符合系统,照样可以做出不错的恐怖感 ...
点穴只是模式

而把点穴模式玩好的是关卡设计和场景设计,这才是生化4的精华

生5也点穴但是也一坨屎



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