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新出的龙骑士还真达到演示视频的水准了。

视频游戏自己对照,说实在,画面还是要比银河差了点。

http://www.youtube.com/watch?v=dXg3Wf_e0XE


rom 有 56M

有效的程序构图,调整视觉,不拉进视觉几乎看不到马赛克!

背景相当弱,远景一张纸。很少的时候会有停顿的感觉,不过影响不大。

还算有打击感。
人物,敌人棱角不是那么明显,相对圆滑。
有点怪物猎人的感觉......
boss战不像某些欧美式游戏那样垃圾,boss的多边形很丰富,也还有些攻击模式,和漏洞让你琢磨。
虽然比zelda那样的超级大作还是差很多.
缺点是敌人种类极度缺乏,更本就是只有狼和某XX族的升级变种...........
造成严重的重复感.....

音乐很有诡异的气氛,人物拉远一看感觉还不错,有点笛子的味道。
对应NDS的触摸和双屏都有原创的一套系统。
下屏看地图,画阵。是NDS专用功能
称得上NDS不可多得的arpg。

对于NDS算得上厂商是没有敷衍。不过游戏内容怎么样,就见仁见智了。
系统当然不能和zelda之类的相提并论,
不过喜欢arpg的玩家,这种大菠萝类型的游戏可真是前无古人了.

进入村庄后,感觉凭老任C社的水准,缩水移植生4 没问题,笛子可以强化移植了...........
而且NDS的马赛克完全可以依靠大容量和控制视觉来解决嘛。




沥青2也出了。除了视觉亮点,感觉画面操作没 cabon好。
但它具有赛车游戏应有的爽快感,操作,画面,刺激.绝对是赛车迷不容错过的大作.

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-11-17 22:31 编辑 ]


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PSP要是这画面就不用说了,只能说渣。



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沥青2的好处就是不像极品那样打击眼睛。操作也要更爽快简单点。


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-11-17 21:14 发表
这个龙骑士的确算不错的第三方游戏了
各方面制作得有模有样,态度也显然认真得多

人物动作还算干净利索,近战战斗打击感不错,似乎是可以积累武器经验值学招数的
弓箭变第一人称固定炮台不能移动比较渣... ...
SELECT可以及时开启地图.

因为下图还要画魔法阵,特别是后期很难的时候。

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沥青就感觉车体和背景的比例有点失调...........
贴图虽然没马赛克,但有点单调,色调很鲜艳倒是真的.
背景不像极品那样极具立体感.没有那种远近分明的感觉.

至于操作,从一代起就那样了,有人喜欢,有人不喜欢.

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-11-17 22:16 发表
嗯,select开地图发现了
而且L键锁定之后再选择弓箭就是第三人称模式的了,虽然还是固定炮台,但是已经方便和顺眼多了
杀了第一个BOSS(太简单了..)之后接了那个限制时间内拿物品的任务,发现地图真够大的..
地图大?
别忘了游戏叫什么?龙骑士..........

不过游戏到底能有几次机会能坐上那头屁龙...........
目前就一次.....


让我想到PS2上龙背上的骑兵,骑上龙之后的变态虐敌模式.
这作的骑龙场景可能就是些小游戏吧.

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-11-17 22:29 编辑 ]

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