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[新闻] 《马里奥赛车Wii》将支持16人对战及特技系统

16人不知道到时候会卡成什么样子,就算12人我都觉得会非常卡。
特别是遇到国内的那渣延迟。除非神游出服务器,否则联网意义不大。


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引用:
原帖由 火彩 于 2007-9-7 09:41 发表
国内估计无缘了吧......超过8人的话网络堵塞是不小的障碍。话说DS上的8人同赛在某些场合都会卡,这16人......估计某些细节在多人对战的时候也会如DS一样被折中处理吧。

我恨彩虹赛道呀!!!
ds 的wifi没有8人,4人都把某些赛道和重力判定给删除了,8人就变成飞车了。

wii内存足够可能不会屏蔽赛道但12人的wifi估计卡得一B。



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-7 13:57 发表

会卡?国外的网络你也拿来跟国内比?
我可没有说和日本人连那种,都是QQ找人对战的,电信对电信。

目前只有mph是真正令人满意的wifi,马车那种就歇了吧。选库巴和选yoshi没区别。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-7 14:24 发表

实际上我觉得,NDS的网络已经很不错了,我跟老外连马车的时候都不怎么卡。
而很多人说Wii升级卡,我一开始买回来的时候升级一点都不卡,这应该跟个人网络有关。
至于Wii的Wi-Fi游戏,暂时还没有特别想去尝试 ...
NDS马车同段网络的人玩的时候的感觉并不是传统意义上的卡,而是取消了某些东西,和本地联机大大不同。

NDS估计也和机能有关,目前最快的无线传输软件也在20到30K左右,还是CPU全力跑的情况下。硬件限制很多

游戏wifi的时候丢失了东西。之所以说银河战士H是神作的原因就是对比所有其它wifi,在画面这么好的情况下

4人wifi完全没有卡这一说。


因为任天堂的wifi根本就没有中间介质的数据服务器,所以马车怎么也不会像跑跑卡丁车那样联机的畅快。

免费的东西我们也不好要求什么了,其实老任做成像live那样的收费模式,把网络搞好的话我还比较高兴。

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