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小道消息:任天堂NDS2将会在今年E3大展上亮相

勉强能达到ngc就牛逼了......

完全无法想象在掌机上玩zeldatp这样画质的游戏

如果阳马放到这么小的屏幕上,我感觉和cg几乎无异了


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引用:
原帖由 海盗旗 于 2010-3-15 15:33 发表
当年DS号称达到N64机能,现在回过头来看根本就是放屁。
这次成了NGC和Wii之间,那实际机能可想而知了~
对比ds的马车和n64的马车的多边形,场景复杂程度

我觉得ds基本能表现出n64的画面水平,在线性过滤和抗锯齿上不如n64倒是

真要舍得投钱,在ds上作出画面好的游戏完全有可能


有可能回忆总是美好的,真翻出n64来看那画面完全没想象中的那么好
就一个dqm的画面已经很强悍了



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1、两个屏幕的大小必然一致

2、分辨率必然是原ds的4倍方便移植
也就是每个屏幕的分辨率是512X384

3、两个屏幕的距离无限接近于0也就是两个屏幕必然都有触摸,而且很有可能是多点触摸,当然也可能是两点触摸

4、很有可能有双摄像头,然后笔是发射源
可以用像wii那样进行remote般甚至3d操作

5、很有可能像原ds的造型然后上方的屏幕右方增加ab键然后竖过来时
可以当768X512分辨率的超大屏来玩一些操作简单的精美游戏下屏的abxy可以充当十字键用,r键也可以用

6、增加重力感应,左手竖向单手持的时候,右手持笔,通过像wii那样指向操作
左手负责射击等操作

[ 本帖最后由 大头木 于 2010-3-16 11:37 编辑 ]


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