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» 小道消息:任天堂NDS2将会在今年E3大展上亮相
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小道消息:任天堂NDS2将会在今年E3大展上亮相
大头木
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发表于 2010-3-15 15:14
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勉强能达到ngc就牛逼了......
完全无法想象在掌机上玩zeldatp这样画质的游戏
如果阳马放到这么小的屏幕上,我感觉和cg几乎无异了
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发表于 2010-3-15 15:57
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引用:
原帖由
海盗旗
于 2010-3-15 15:33 发表
当年DS号称达到N64机能,现在回过头来看根本就是放屁。
这次成了NGC和Wii之间,那实际机能可想而知了~
对比ds的马车和n64的马车的多边形,场景复杂程度
我觉得ds基本能表现出n64的画面水平,在线性过滤和抗锯齿上不如n64倒是
真要舍得投钱,在ds上作出画面好的游戏完全有可能
有可能回忆总是美好的,真翻出n64来看那画面完全没想象中的那么好
就一个dqm的画面已经很强悍了
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发表于 2010-3-16 11:31
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1、两个屏幕的大小必然一致
2、分辨率必然是原ds的4倍方便移植
也就是每个屏幕的分辨率是512X384
3、两个屏幕的距离无限接近于0也就是两个屏幕必然都有触摸,而且很有可能是多点触摸,当然也可能是两点触摸
4、很有可能有双摄像头,然后笔是发射源
可以用像wii那样进行remote般甚至3d操作
5、很有可能像原ds的造型然后上方的屏幕右方增加ab键然后竖过来时
可以当768X512分辨率的超大屏来玩一些操作简单的精美游戏下屏的abxy可以充当十字键用,r键也可以用
6、增加重力感应,左手竖向单手持的时候,右手持笔,通过像wii那样指向操作
左手负责射击等操作
[
本帖最后由 大头木 于 2010-3-16 11:37 编辑
]
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