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[业评] 这几年正统RPG少的可怜,才发现DQ的可贵之处。

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老滚不是有第三视吗 ,煞笔的对话确实玩到一半就受不了了,dq的可以接受。别给我说什么文化差异,美剧看了几千集没绝对这么煞笔。


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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2013-11-15 08:35 发表
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说到近几年的日式rpg
前段时间玩tox几个傻逼反派打趴下一次放走
过段时间又换个姿势来恶心你
好不容易悬崖击落了又要去救
直接喷了
第一次把他们打趴下一刀一个哪里那么多p事
美剧不也一个套路。。。。。。

编剧必须得这样,打趴一个换个新的上来就没有熟悉感了
所以就是一个敌人不停的打趴。



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引用:
原帖由 linkyw 于 2013-11-15 08:39 发表


选项再多也是制作者编排好的
美式说好听点是扮演自己,其实也不过是按照制作人写的剧本扮演另一个人而已。不过是给你即兴发挥的余地稍微大一点。
就我这种总是一板一眼的人来说,不如日呆游戏直接当电子小说看 ...
我的想法是,单机游戏搞这样还不如做成mmorpg算了。。。。。。


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你说日呆rpg你一下我一下没意思,这不就和围棋象棋一样么,还不是你一下我一下。。。。。。
平衡性系统做好了一样很好玩,dq的你一下我一下打着就挺有意思,不喜欢下象棋不下就是了,不至于说下象棋围棋的都是煞笔吧

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