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» 对于动作游戏难度的递进和类似鬼武者的一闪 忍的杀阵是否该存在在动作游戏里的疑惑
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对于动作游戏难度的递进和类似鬼武者的一闪 忍的杀阵是否该存在在动作游戏里的疑惑
纸冰心
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发表于 2007-5-24 23:40
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后期K忍的敌人不少都需要至少T一下破甲才能打到
而且1下就死有点夸张了。。比如K忍黄金城外的那种只能先破甲然后打头的式神 不是带字的情况下根本不可能一下就死。。
我觉得杀阵比一闪爽
尤其是S忍的8A EX K忍的黄金城外 空中杀阵满塞
[
本帖最后由 纸冰心 于 2007-5-24 23:45 编辑
]
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