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[其他] 征途:无耻的系统

引用:
原帖由 zcomic 于 2007-12-24 14:31 发表
拿给一个专业网游策划(非史家策划)看,对方看完以后说,

这是一篇 没玩过ZT不了解ZT的作者 写给 没玩过ZT不了解ZT的读者 看的文章
嗯,看来这个所畏的专业网游策划,估计最多玩过连征途10级都不到.over


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引用:
原帖由 majian1 于 2007-12-24 18:39 发表
但是网络游戏也并不是等级高,装备好就一定赢的。

网游PK也还是要看技术的,同时还要有点运气。——当然人多更好。

不过楼上似乎一直是以单P为对象?那么如果是两个帮派之间的混战呢?你们这边有200个,等级高 ...
绝对的公平是不存在的
必竟别人付出了一定的代价,无论这个代价是金钱,或是时间,或是心智.
问题就在于如何适合的将之统一到一定的程度,不会差太远,也不会完全没差别.
当一个人用神兵可以顶着成百上千的对手,这种游戏可说没有什么竞争可言
当一个人用神兵可以顶着两个或三个对手,那么这种游戏还是有一些竞争可言的.
这就是一个度的问题.



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在征途中,花了钱的装备50级的人物可以随便追杀120级的普通装备人物......
换句话说,只要你不想花钱,你在征途中永远就只是一个菜....被人杀着好玩的


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