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转贴 大家都来看看,【日本で】暴雪为什么会一败涂地?【in Japan】

人设问题...

至于ff11还是别拿来出来的好。连ro都比不过,也好意思出来跟wow比?

相当一批韩国卡通类网游,在日本都活得不错,当然不能跟中国的情况比,但是平均几万左右的人数还是有的。像是ro.风之国,地下城,之类,都活得舒服得很。早前的洛汗(跟天2非常相似的一个网游)本来也活得很好的,后来则因为回档,复制之类的问题,才搞得目前快关门的地步。

wow根本没进日本,所以无法知道其影响,但是eq/uo这类的也在日本有一定市场,且能生存好几年说明wow也很有可能能在日本站据一席之地,但是其人设会影响很大部份日本玩家是否进入,这是可以肯定的。

比较高笑的是,根本没进入的情况下,也能叫失败?

那我完全可以说wow在非洲完全失败了。。。。。


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后面的那个激流...发现没人看啊



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据大宇宙联合统计报告示


wow在金星,月球,水星,土星,冥王星,海王星,等各大近地行星全数失败

完全是个渣啊.


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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-5-29 10:40 发表


狒狒11混得再惨也要出第四个资料片了,呵呵,从2002年到2007年,有几个网络游戏能混成这样???
说到资料片..ro从我离开时的3.0到后来偶然发现已经12.0了...
eq资料片也不少于四个
uo超过5个
天1营业7年资料片五个...

四个资料片很多?

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