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我的忍龙、战神、鬼泣评比。

忍黑里被双boss巧妙的合体技一击秒杀才爽:D 虽然游戏本身并没有固定的合体技设定


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人设的话,酷睿托斯>隼龙>秀真>绯花>但丁



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都灭人战神之手,那才是最华丽最真实的视角呀


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忍龙要革新,花样很多了,随便YY下
1 关卡设计要改,所有关卡可以向第二关看齐,解谜=0
2 道具栏菜单完全取消,无药可喝,血只能靠蓝魂补给,武器用十字键切换,上下和左右分别是远程武器和主武器,当然切换武器的时机也仅限于原先允许开菜单的时机
3 MN流程难度让大家很失望,希望下次半圆可以放开手脚,千万别把玩家当人
4 飞燕只能靠跑墙发动,不能凭空跳起发动
5 空禅斩(佛跳墙)硬直在各武器原有基础上再加长,并且无敌时间=0,只是单纯的硬体技
6 吸魂斩的连技增加互动,需要配合按键,否则中断,一些武器的2段吸魂技建议搞成乱舞技,类似神之手的爆气技(无敌+硬体+动作变快+加无收招)
7 加入受身,包括空中受身和落地瞬间受身
8 可以拆投,被投瞬间按键拆投

其他的还在YY中……

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-3-24 11:40 发表
我が力 思い知るがいい
いよいよ仕上げるさ 大人しく悪食を寄越しなさい
开篇废话

我が力 天空を貫く                                              雷
我が力 大地を揺るがす                          ...
求美版

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引用:
原帖由 lowy 于 2007-3-24 15:05 发表


总的来说,忍龙这游戏想要入门
了解每个招式的判定是很关键的,所以招式的平衡性是最关键的
招式发动难度-无敌属性和攻击伤害的平衡方面还有很大可调整的余地

另外就是打投防三择的问题1代一直解决的不 ...
我列的这些里面最关键的是第3条,其他条目都可以看作是为了第3条服务的:D 尤其是受身和拆投,对现在的忍龙来说,拆投并不应该存在。敌兵种的投技是忍龙的精髓,谁也不想蹦蹦跳跳的忍龙变成蹲马步的鬼武者,我还想建议狂战士带投技呢,叫你们再死防,叫你们再死防,都给我练踩头去

有无敌帧的招式没什么不好,本身数量也不多,我尤其喜欢风车斩,帅就一个字,希望多一些类似的招式,而饭刚这种招式我看了就想吐,一点技术含量没有,建议完全取消落地无敌,谁用谁死

其实我还漏了一条:取消记忆点,采用关卡区域自动记录,这样有利于speedrun,也省了大家的时间,相信忍龙玩家都曾有过经常逛记录点的强迫症吧,很痛苦的

[ 本帖最后由 千呪杀 于 2007-3-24 18:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 lowy 于 2007-3-24 19:13 发表
带无敌的招式还不多?数不出来哪个动作游戏比忍龙有无敌属性的招式多了
高难度下所有人在超过三分之二的时间都在不停的重复这些招式,利用无敌帧来吃饭
忍卷 里风 踩头 闪华 蓄力2段 飞燕 饭纲 反击 佛跳墙,这是所有武器都通用有的带无敌招
分别讨论的话,大刀的霸王旋刃,双节棍的转刀,后期都是全身无敌的
原来的交叉后来去掉了,我猜就是因为那个jd后的反击攻击全程都是完全无敌强的太离谱了……tecmo自己都觉得有问题了

要是忍龙把这些招式的无敌属性去了,很难想像这游戏还有多少人能玩通
忍龙招式好用不好用和无敌没有关系,很多常用技都不是无敌的,招式选择自然要全面考虑,比如
吹飞性能比如棍子的xyyyyy、大刀等重武器的方向+y等
伤害性能如双截棍的两个腿技(xyyy,方向+yyy)、大刀的xxxxxy、龙剑系的x重yyy、闪华(妖刀闪华也就是千咒杀判定高范围远,但杀伤性一般)、棍子的方向+yyyyy(对空,比较经典的就是用来K火龙)等
崩防性能如龙剑系的xxyyy(视具体情况动作可分解)等
快速击倒性能如棍子的xxy、龙剑系的y反等
吸血性能,妖刀的方向+x,吸完可追加三次y,吸血过程无敌

然后来看这几个:
忍卷是放保险
里风的危险性不言而喻,只有开头十几帧无敌,踩头也是,踩之前之后非无敌,会被人挑枪杆,踩的时候当然无敌了,就那么一瞬间,2D街机里投技时可都是无敌的。踩头之所以神是因为判定大
闪华全程都只是硬体,非无敌,除非吸魂或蓄力,而且不是全武器通用技哦
蓄力和吸魂属于超必杀
飞燕也不是通用技,而且已成废招
饭刚也就最后抱下来无敌,前面不是任打的么?落地还能被抓投呢
反击对所有崩防技无效,适用范围基本很小
佛跳墙只是棒子、天衣比较好用,大刀这招破绽就很大
大刀xxxxxy有无敌?双截棍的刷刷刷刷基本不用,不知道无敌否,那招发动太慢

除了蓄力吸魂技以外,其他无敌属性去掉根本无所谓,本来无敌时间短,去掉后我反而觉得更有挑战
本帖最近评分记录

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里风使用率高是因为里风可以取消崩防硬直,你可以想像一下,如果没有无敌时间他怎么去取消这个硬直

硬体就是不可中断,但是受伤害不减。闪华只有吸魂或蓄力才无敌,那是吸魂技的范畴

normal和hard什么样我已经不记得了,反正飞燕不是什么安全技,对空飞燕或是对地被防住以后才能用手里剑取消,否则落地硬直很大。看到敌人脑子里想应对之策,飞燕怎么也是倒数几个想到的招。而且这个落地硬直是在初代忍龙里就设定成这样的,忍黑只是把命中率调低了。alma第一形态在MN用飞燕?你牛,你知道命中率么?30次中一次运气就算很好了,这里飞燕只是骗她出冲撞技,好用一文字或是轻闪华来搞

招招崩防以及绝大部分招式崩防的兵种在忍黑下比比皆是,否则就是带近身投的,所以导致反击应用场合非常少。黑螃蟹的可怕之处显然不是招招崩防

有棍子的情况下谁会去用龙剑去佛跳墙啊,谁用谁知道。大刀佛跳墙属于自杀行为

大刀除了吸魂和反击以外,还真不觉得有哪招是带无敌的,我可是大刀饭。大刀为什么好用?因为吸魂技是地图炮,这才是最牛逼的了,比天衣的大地割还好用,和棍子的2段吸魂并称最实用吸魂技,所以你说棍子在1vN下不好用,我着实惊了,跟我感觉正相反,xxy,xyyyy,大范围且一击倒的佛跳墙,实用的2段吸魂,在大刀出现之前,还有什么武器敢说1vN下比棍子好用的?MN流程第一关我可以拿着棍子过,所有地方都能通吃,但是双截棍和龙剑我就做不到

如果吸魂技不能无敌的话,忍龙可以推倒重来了,因为很多boss的招数根本是避无可比,就是靠闪华的长时间无敌来回避的,而且闪华可以说是我最喜欢的忍龙招数。其他的无敌属性去掉无所谓,反正我无所谓

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顺便说下狂战士用重武器方向+y可不是bug打法,而是扎扎实实地抓硬直的,人家可是会防御的

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狂战士在没有黑龙丸的情况下,公认的,用双截刃最快,然后是真龙剑(得益于本身的对恶魔高攻击属性),而在一对多情况下的安全性方面妖刀比较好,因为是吸血,在狂战士和鬼重卿同时出场时我就特喜欢吸血

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多少小时不是问题,一直刷VH这样的难度就算上万小时也白搭。如果通过MN流程的话怎么也不至于沦为看客啊,各种武器肯定都已经玩溜了。如果任务全过并有相当高比例的梅花镖,那喷起来可就是一陀一陀的了:D 你应该能看出本帖的忍龙探讨到现在都只是些常识性问题,根本木有什么深入探讨= =||||

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同意LS,硬拿忍龙和dmc这两个有着极大差异的游戏中的一些系统的设定强行比较毫无意义,尤其是提出忍龙招式有无敌有用没无敌没用这样的观点。这就好像街霸轻升龙可透波,ok,你就能靠着有无敌属性的升龙从头到尾了么?:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-26 08:34 发表
街霸的无敌技性能怎么能跟忍龙比啊
跟蓄力吸魂的全程无敌是没得比,判定也大,人家那可是超必杀。但是跟普通技就很能比了,就算是无敌时间相对长的佛跳墙,高难度下也不能一招鲜,特别是那种无技巧纯赌rp的佛跳墙

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引用:
原帖由 lowy 于 2007-3-26 10:29 发表
其实早多少贴应该也就说清楚了……无论多少招无敌都没了,总要留一招保险,尤其是高难度
吸魂续力这个需要冒险1秒钟之后爽到飞起的保险就是忍龙高难度的最重要核心,如果没有,mn难度就是mission impossible
对于一个过mn难度如果已经可以不怎么死的人来说,当然可以硬气的说,我只要吸魂,其它都可以去掉
因为吸魂是游戏中最大的无敌,n h 甚至vh都可以像玩一样的玩小兵了,何必“高射炮打蚊子”呢
但是对于绝大多数过一次normal都觉得十分辛苦的人呢?很快就发现飞燕很爽快,饭纲很爽快,大刀反叉子一刀一个
把“利用无敌判定来吃饭”的思想下放到中低难度,可以说是十分顺理成章的事情,游戏是追求最大的爽快感的
而“升龙拳透波”,确实本来就是非常有爽快感的事情,大多数人玩sf2ce打电脑的时候呢?当然要用,这么爽的无敌招
不用难道是恨自己么?何况忍龙本来也不是人与人的格斗,某种角度讲就是一个“打电脑的格斗”游戏

初代街霸2的无敌确实十分发指,然则16人还有这么夸张么?zero系列还有么?33还有么?
所以其实就归结为这么个问题:不同难度=放不同难度的无敌招就可以过的游戏,真的那么有趣和高深么……
但是有一点可以肯定,sf2ce用ryu ken打通关,确实是十分爽快的,我现在有时候没事还打打玩
真的比后面的16人 33什么的爽快许多 ……
没有吸魂蓄力,mn难度就是mission impossible?话不能说的这么满。不用吸魂蓄力过MN的人多了去了,而且在过低的难度下过分依赖吸魂会影响普通技基本功磨练,到了MN下可就彻底SBL

sfz怎么没无敌了?33没无敌?FTG里没无敌时间的还真不多

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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2007-3-26 11:28 发表



你以为蓄力吸魂  那么容易使啊  那些MV录象是用了多少时间锻炼出来的
你知道吗
看着容易  试下就知道有多难
MN难度  第一关  我包你还没见到大叔就要挂

试下MN难度   魂还没吸到  第一关的小兵就能 ...
兄弟喷错人了吧……我哪有说容易使啊……

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