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画面是强多了,但是手感好象。。。

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-28 12:15 发表
觉得方向不准其实还是视角问题,忍龙角色动的快,视角不稳定,踩墙和回避又有要求,所以感觉方向难把握
方向不准主要体现在解谜时的跑墙、走路、调整面朝方向,虽然用的是摇杆但其实隼龙原地转身是8方向的= =|||,解决方法就是ngb里新加的右摇杆调整视角

战斗中的回避对方向没有什么要求的其实

以上说的都是仅局限于ng&ngb,ngs还没玩过= =


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