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月下夜想曲真的很好玩吗???

这游戏不觉得能卡住,唯一有可能卡人的地方就是正城买钥匙过光门那里了,后面都是行云流水,谜题都与技能有关,让人不断的有进行下去探索的动力

至于难度,毕竟这个不能算act,不能在这方面难为玩家,所以不但能练级而且还有太多严重破坏平衡的武器道具

其实就游戏本质而言,gba和nds上有几作素质已经超越月下了

个人觉得恶魔城的确没有3D化的必要,除非再转回纯ACT。如果想保持月下系风格的话,可以看看北妹2是怎么进化的:行动仍然保持2D,唯美精致的3D背景(真的做的很美,背景的光影也会投射到主角身上,背景还会转弯,我承认我被震撼了 ),地图3D化,话说北妹的迷宫探索解谜和恶魔城还真是像啊,如果把晶石和封印石系统也搞过来……YY中


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只能说可能日本人比较迷信发霉桶,于是……



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