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我承认《战神》是款很爽的游戏,但我不想再玩了

旋转刀柱就是靠背,让我想起了小时候那种单游戏不能插卡的掌机


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引用:
原帖由 lydmc 于 2007-3-23 18:33 发表



人性化个鬼, 这个游戏Normal的战斗没什么难点, 难度都体现在解谜和机关上了.
提示上写得清清楚楚: 只降低战斗的难度.
到了最后,保护妻儿时觉得难度很大, 但那时候已经打那么多了, 再选easy就亏了.
严重赞同,有时候被机关反复搞死了,丫就一直跳出来劝你easy,e你妹!

而且这种设定也不是战神首创的,至少鬼泣1就有了



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1里连按R2开门最刺激的地方是那个有斜坡一直有火球滚下来的地方,这里又是小游戏,掐火球滚落时间的间隔,眼看火球就滚到跟前了,举重开门那个急啊

[ 本帖最后由 千呪杀 于 2007-3-27 12:16 编辑 ]


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