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[业评] Wii对nu市场的开拓真的很成功么?

本来么,拼命购买抢车球和rpg的,那还叫nu么?
只有官僚垄断资本家才有资格批评消费者,任天堂又不是中国政府开的企业。
引用:
原帖由 渣姆雷特 于 2008-6-6 14:18 发表
既然没开拓NU市场那现在持有Wii岂不都是CU了?那现在Wii是NU专用机的头衔不是又要被抢走了?我预感到任青要急了。 其实要好好说的话只要让用户买了机器就是成功,更何况还供不应求?更何况软硬比又低得到那里去?

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生活中有太多事情有着至少不低于游戏的乐趣和重要性
能理解这个道理,对于CU来讲,真是太珍贵了。
引用:
原帖由 loverpig 于 2008-6-6 14:32 发表


大多数nu并不会因为几个游戏就真正变成稳定的用户群。生活中有太多事情有着至少不低于游戏的乐趣和重要性,要人改变兴趣爱好持续投入时间和金钱在游戏上不是那么容易的事情

所以Wii、DS等等对于nu市场的开拓, ...



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已经出现游戏快餐化的趋势了
降低游戏难度,缩短游戏时间,一部游戏的时间控制在8、9个小时左右。geow不就被比喻为好吃的热狗么?
这也算是降低门槛吸引NU的手段一种吧


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你的这个思路和当年的SS冲锋队没有任何区别
而结果也不会有什么区别
引用:
原帖由 loverpig 于 2008-6-6 14:50 发表



N社当然高兴,他们的主机和游戏都卖出去了,而且还可以向第三方炫耀装机量。问题是很多nu并不是第三方能指望得上的潜在用户

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sony的贡献就是四处做广告,把卖电器卖啤酒的营销手法引入游戏界。

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