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老谋深算??!!游戏产业的[黑暗兵法]

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原帖由 doomking 于 2007-1-7 13:53 发表

原来你是SONY内部人员
SONY发现现阶段不能模拟大部分就直接硬模拟,后期才会改为软模拟,这是厚道的表现。
像MS这种拿个完成度10%的模拟器就出来招摇撞骗的事情也只有你这种不玩XO的才认为是技术力高 ...
你就不要不懂装懂了,看了直发笑。。。


你如果真要战这个咋们打个赌吧,看看索尼什么时候会把GS+EE芯片拿走。


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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:00 发表

行啊,拿走的时候你送我台ps3,到停产也没拿走我送你台好了
打赌得有个时间限制吧


我也不认为 09年前PS3会停产。



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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:02 发表

按“技术力高”的MS的一年几十个的模拟速度,模拟率大概到ps10出来能赶上ps3
技术力靠的是人力,人力靠的是财力和公司的威信力以及公司从前在技术领域上的造诣。


在软件这方面索尼要和微软比,你自己信么。。。就好比微软要出电视机和索尼比,你信么


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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:04 发表

停产还不算时间限制,那ps4出来也行
停产的确算限制阿,那拿走算什么时间限制?

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:07 发表

EE+GS是SONY自己开发的,c1和XB的显示芯片都不是MS开发的,
你认为模拟哪方面会比较有优势?所谓技术力当然包括对硬件的了解,单指模拟方面
EE+GS的确是SONY自己开发的,但是我估计你不了解PS2的游戏开发。看过一篇文章,说PS2由于其硬件的特殊性,所以每个制作公司都有自己的一套开发技术。

换句话说真正的PS2开发技术制作公司都不会去和别的公司共享。模拟器如何能做到对每个游戏都有针对性呢?

所以要软模拟PS2,难度相当大。

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-7 14:15 发表

要做到和MS同样的模拟率,SONY无疑要容易得多,光是SONY自己的游戏就比现在XO能模拟游戏的总和都要多了
我们打得赌是拿走EE和GS,而不是赌模拟成功率哦:D

另外,MS更新模拟名单的速度的确慢,但这也和人力密切相关。十几个人的小组要达到非常快的速度,可能性很小。

一个软硬件公司,人员水平有高有低,有的人连ms、us、ns都分不清,有的人则汇编到高级语言融会贯通能力非常强。

所以迷信一个公司是没有必要的。

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