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讲真,能喜欢上死亡搁浅这种游戏的简直是神人

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二代各种运输装备来得太快,加上任务前规划路线也间接降低了难度。
其实应该从关卡设计上加强步行的必要性,并且强化地形、天气等对步行影响,让“走得稳”更有难度。
1代最浪漫的就是步行,边探索边进行抉择非常有意思。


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