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再论蓝龙无法挽救360

引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 14:27 发表
最近在看第2期的游戏批评,其中一篇文章分析得相当有道理.
美国人的消费观念比较理性,他们只会选择自己想要的主机和游戏,而不会受民族情感和国家荣誉等观念的影响.所以美国人可以很快接受N64,接受DC,接受PS2,但是日本人不行,他们始终无法接受XB,现在看来又不能接受360.
当然不是说日本人的消费观念就落后,但比起美国人来说,确实算不上成熟.
如果日本人拒绝蓝龙的原因只是因为蓝龙在360平台上的话,那真的是360的悲哀,但更是日本人的悲哀,狭隘的消费观念,注定日本家用机游戏市场的萎缩.
蓝龙拯救不了360,那么谁来拯救PS3呢?FF13可以吗?MGS4可以吗?
目前的PS3甚至连拯救的方法都还没有找到呢!
也许有人会说,PS3不需要拯救,事实真是如此吗?
美国人是理性的,他们可以迅速接受PS和PS2,然而他们可能会同样迅速地放弃PS3.
ipod的成功应该能说明日本人并不是不接受外来事物.
游戏机卖的不好跟软件有很大的关系,美式游戏在日本卖的是其烂无比,ea的体育系列甚至还没美国销量的零头多.xb的美式游戏泛滥造成现在日本人对xo的抵触.单单靠鸟山明,版口是挽回不了什么的.


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引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-9 14:50 发表

呵呵,你要知道,索尼估计到现在都还在因为当初忽视了MP3市场而懊悔不已呢.
如果SONY和苹果同时推出硬盘MP3,你说在日本哪个会赢?
就因为ls的推论就能得出结果么?



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