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重新上无PS的使命召唤3,XO VS PS3,画面比较再开!!

有人说把XO的亮度改亮了不厚道,好把,这次上无PS的.  

点击看大图.




图片来源GAMESPOT.

[ 本帖最后由 软变硬 于 2006-11-16 00:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 懒猫 于 2006-11-15 23:23 发表
:D 楼主搞两张同一个主机的图想做什么?钩鱼?
自己去GAMESPOT翻图,懒得和你废话.



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引用:
原帖由 westlost 于 2006-11-15 23:28 发表
贴这个还不如贴个静态图片对比


[ 本帖最后由 软变硬 于 2006-11-16 00:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-15 23:35 发表
哦,原来你还修改了图片啊
XO的那个亮度有问题,应该是他们截图的时候出的问题,看左下角的小地图亮度就知道了.
为了公平起见,所以在PS里把亮度加了20,对比度加了4.另外把PS3的图缩放到和XO的一样的大小.

以上

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-15 23:40 发表


这只是A卡和N卡的区别而已,A卡和N卡玩同样的游戏用同样的设置HUD颜色也会不一样的
这样对XO不公平把,XO的黑成这样了.都看不清了,他们实际玩的时候应该不可能这么黑的,应该是截图的时候设置的问题~

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引用:
原帖由 懒猫 于 2006-11-15 23:46 发表
果然SF具有优良传统
PS是为了更方便的进行比较,XO原图的画面太黑了.很多细节都看不到.

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-15 23:50 发表
实拍图的话

XO在xbr上的表现是很赞的





但是考 ...
这张不错,PS3版的能找到这个角度的图吗?

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-16 00:04 发表


sony的xbr2,颜色绝赞,xo的绝配

另:不是我拍的
PS3版的COD3比XO的COD3少了些什么特效?

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引用:
原帖由 MK2 于 2006-11-16 00:08 发表


因为使用了4xFSAA,所以实际渲染的超采样分辨率是2048x1152。
1024*576*4*4=9,437,184,刚好够10M EDRAM进行4xFSAA,所以帧数和画质反而比PS3的720P还要高。
可惜从截图上我看不到AA方面XO的COD3有那点比PS3的COD3强了.

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-16 00:15 发表




activision这下得罪人了……这是ps3的图
?? 什么意思??

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