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这就是传说中的神作GOW?与抵抗人类之画面对比(备份用)

没玩过GOW,不评论.


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楼主的视频怎么下不了了



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引用:
原帖由 打不死 于 2006-11-16 23:28 发表


这么强烈的凹凸感石头纹理你看不到?ORZ 有泡沫长这样的?


看样子不是你电视或者视力问题,是你心理问题了。
    楼主拍的抵抗的墙壁是一般石灰水泥墙壁,



自然没什么高光,而GOW的这个墙壁感觉有点像溶洞




内壁或者经常被水冲刷过的石头表面.



建议找图就应该找同样环境下的物体来



进行拍摄比较.


[ 本帖最后由 软变硬 于 2006-11-16 23:35 编辑 ]


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楼主只是想说明抵抗的锯齿比GOW少而已,并没有说抵抗没锯齿好伐?  软青不要混乱撕咬

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引用:
原帖由 west2046 于 2006-11-16 23:51 发表

不看标题久进来了?
无论从标题还是主贴我都看到了楼主的这个意思

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引用:
原帖由 dboy99 于 2006-11-16 23:58 发表
无论是rr7还是抵抗,在那些夸它们画面效果好的话里总是能看到“干净”这俩字

原来低精度帖图才是画面效果好的保证.........囧
忍受了那么多年PS2的充满锯齿,贴图纹理抖动,画面又脏又模糊的低劣画质后,终于引来了PS3的
高画质时代,PS3带给索饭的视觉冲击力绝对比XO带给X饭的视觉冲力高.至少在初期是如此.

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引用:
原帖由 dboy99 于 2006-11-17 00:06 发表


原来在你眼中GOW的画面跟PS2游戏的画面一样脏。

我去睡了.........
软饭的联想能力达到了一个新的境界

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