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要说争议,其实鬼泣5争议也蛮大的

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主要是时间拖了太久,续作过了10年才出新作。新玩家已经不喜欢这种必须手动锁定才能出招的方式了。他们的逻辑是boss不要侮辱我的智商,可以很难,但是操作一定要简单,简单到5分钟就可以完全掌握。换句话说我虽然是手残,但是你游戏一定要做的能显示的我很nb一样,不让我显得nb你就是垃圾游戏。
然后剧情也没做好,nier最起码剧情上抓住新玩家的心了,纠结很久,但是很吸引人。鬼泣5的话其实我觉得剧情稍微改一下就好多了,缺乏感人情节,没法像鬼泣3那样抓住人心了。
这个游戏售价很便宜,日亚也有人愤愤不平,点赞数最高的说为什么游戏素质这么高还有人骂这个游戏,他们懂不懂游戏什么的,确实可惜。


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引用:
原帖由 @wopare  于 2020-10-18 17:11 发表
卡表现在做剧情已经完全放飞了,生化的剧情都成什么狗屎样了,还指望鬼泣这种本来剧情就不是主要的游戏
没办法,从2开始原来的剧本作者是杉村升,死了十五年了,他的剧本直到生化5还在用一部分设定。
鬼泣可能就是作者本人灵感没有了,剧本作者没有换过。写长篇剧本基本上都一个毛病,这一点根本无法改过来。



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