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格斗游戏发展不起来的原因,主要是门槛高,输了没法找借口,挫败感强

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其他热门游戏,你都可以骂队友菜,手感不好,网络卡,而且总会有一次运气上的上分,让你有自己很厉害的错觉
格斗游戏一对一,你卡他也卡,再加上现代的回滚代码优化,输了就是技不如人。而且出招需要练习,一般人很难像高手一样在有足够的反应能力的情况下,还能100%出连招。没有人喜欢一直失败,这就是格斗游戏的残酷性,也是sf6改变出招方式的初衷。游戏如果不能吸引新人,只是老人,那么销量就只会集中在那一部分人身上,对游戏的发展很不好


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