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索尼机密居然是用记号笔涂掉,暴露部分游戏开发成本和玩家倾向

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目前泄露的机密有
最后生还者2开发成本2.2亿美元,地平线西之绝境开发成本2.12亿美元
PS 1400万玩家30%的游玩时长花在了COD上,600万玩家70%的游玩时长花在了COD上,还有100万玩家只玩COD,其他游戏碰都不碰
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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2024-10-8 21:38 发表
神了,cod是不是相当于我国的王者荣耀?
这也是索尼花钱收购棒鸡,花几亿开发星鸣特工的原因
索尼太想要一个能长期赚钱的FPS项目了,COD毕竟是第三方,现在还被微软收购,亚历山大
从PS2开始尝试杀戮地带,PS3抵抗还有个不成功的FPS MAG,PS4收购棒鸡,PS5亏了星鸣,索尼在FPS游戏的尝试上就没有停止过



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