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说句题外话,洛克人x里面的x其实不喜欢打架

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口头禅都是为什么非要打架,如果不打架的话等等,甚至7代因为厌倦打架暂时离开了一阵基地。x里面对于人类和机器人之间的平衡,善与恶就在一念之间,其实很有趣,可惜销量不太好,8代就称为绝唱了


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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2025-1-21 19:07 发表
洛克人元祖、z系列、zx都汉化了
就x系列没汉化 很奇怪 剧情没啥热度

甚至外围作品大文本量的
exe流星dash都汉化了
其实洛克人X有汉化的,是台版,而且X的衍生手游也是台版先行



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原帖由 @ggggfr  于 2025-2-3 20:52 发表
好像只有8有官中吧

另外就只有psp的1代重制版汉化了

刚才我看了switch上的合集,也是只有外面的壳汉化了,游戏内容没有汉化
X6是有的,PC版


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原帖由 @urtoys  于 2025-2-4 09:44 发表
应该不是吧,我看丫干掉BOSS后获得新能力的时候挺开心的。
你如果看过很多boss战斗前对话,你就会明白,x都是战斗欲望低下的,劝和的场面比较多

本帖最后由 GBA 于 2025-2-4 15:12 通过手机版编辑

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原帖由 @modelzx  于 2025-2-12 19:58 发表
因为设定上只有X才有莱特博士设计的苦恼回路,其他雷普利机器人是没这个机能的,这也是他显得更像人类的部分
比如经常拿来对比的ZERO,虽然强力但就没有这个机能,所以相较X总在剧情里成为苦劳人
但也就是因为这个,如果哪天他想通了要干一些什么和“人类利益相悖”的事,那成为所谓非正规品的原因恐怕也并非因为病毒
所以在X1的开头,莱特博士的留言里才讲其有很高的危险性
那么ZERO是怎么变异的呢?记得是只是威利博士消灭X的杀戮机器,是不是被西格玛打了头才变好的?而且也有感情在里面

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