混世魔头
原帖由 @BeastMa 于 2025-9-3 18:41 发表 相当可惜,Xsx应该算是微软做得最踏实的主机了,不像元祖傻大笨粗,不像360会三红,不像X1机能偏低,整台机器没有明显短板。 系统上,Quick resume自不必提,神功能。 系统性提升老游戏的分辨率和帧数,让大家不用徒劳等待厂商大发慈悲移植。 买游戏也不需要考虑买哪个版本,买完直接只能分发,尤其是刚开始那几年,跨时代游戏游玩十分便捷。 一个账号全区随意切换,半分钟内就完成。比NS需要用网页切换来得更便捷。 结果买了一堆公司却没有做出几个有话题度的游戏。给人感觉交出来的东西全是1A 2A水平,而且风格千篇一律没有记忆点。 最后沦为路人主机……
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原帖由 @ahzhuo 于 2025-9-3 19:11 发表 不战而降的一次大战,很多决策简直莫名其妙,辛辛苦苦收购动暴,然后立马转全平台战略,直接宣告前面三代投入打了水漂。
原帖由 @bazinga 于 2025-9-3 21:05 发表 不是,承认微软想赢下主机大战,无奈力不从心被迫放弃XBOX主机有那么难么?干嘛非要往高瞻远瞩下大棋上扯 微软老大和斯宾塞关于XBOX主机的豪言壮语说了也没过几年吧,阿三赢学倒是玩的溜
原帖由 @bazinga 于 2025-9-4 00:13 发表 微软这种战略看上去很美,目前还是宏大叙事画大饼阶段,实际上效果不大 订阅和云游戏运作时间可不短了,两个关键性数据微软这几年一直不公布,订阅人数和游戏部门的盈利数字