混世魔头
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-5-7 14:31 发表 莎木3无论画面还是系统都算不上原汁原味 要是原汁原味会更省钱,实际上是卡在不上不下的位置了 至于绿色兵团前爱国者只能说是无聊,那魂斗罗流氓军团就是披着主机游戏皮的手游了 这俩我都不觉得有啥可惜的 倒是当时开发中被取消的PS3版赤色要塞不知道究竟怎么回事 楼主发贴就是发泄情绪,不要以为他真过脑子
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-5-7 15:34 发表 所以说你发帖不过脑子啊 你是不是看了几张图,云都不用云,就来发帖的? 也是,发泄情绪要什么脑子,脑子是多余的 赤色要塞的精髓是什么?是一个机枪固定向上,手雷/火箭筒八方向变化,两组火力叠加 变节行动是个双摇杆STG,这玩意应该扔去和几何战争或者格林机枪做对比 他只有那辆车的模样和赤色要塞有点像,其他都谈不上有什么联系 有没有一个例子是“他本身是好游戏,但不是这个系列的好作品?” 有,比如PS3的希魔复活2,游戏本身的素质没问题,但他非要加个跳跃,这个违背祖宗(但让新玩家更舒服)的设定让它被开除祖籍了 还有铁血兵团崛起,不当成魂斗罗,那就是个好游戏 把他看成ACT版GGXX就行了,实际上也就是那么回事,标题也没有魂斗罗这三个字 流氓军团当成一个原创IP都是个烂作 同理,UBI发行的那个机器人暴动,他就是个原创IP,他也就是个垃圾,这和原作党没有一分钱的关系 反过来说,炽热合金标题上没有魂斗罗,但比流氓军团更符合魂斗罗正统续作的定义,最多也就是近战系统有点问题 所以全世界都管他叫巴西魂斗罗,这才是真正的铁血兵员2,这才是MD味 只要用心,人人都是食神,同人逼死官方
原帖由 @downd 于 2023-5-9 08:42 发表 双截龙苹果版更好和gba版不相上下,如果不是手机限制让场景流程缩水可以说是最好的双截龙,一比4是什么垃圾