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比如阴影,就地下一坨影子,你觉得你玩游戏会看影子么?但是这玩意儿特别占用效能,大概至少至少10%
还有各种粒子特效什么的,你觉得火花好看与否重要么?
还有光影,可以调低的,你不信试一试高低开了之后,你肉眼能看出什么区别
贴图什么的当然得开最高,其他可选择的降低,就把性能省出来了
目前来说对帧率影响最大的选项分别是:
阴影质量
毛发质量
特效质量
全局光照
除此之外你所有设置全部开到影视级甚至对帧数只有3到5帧的影响,而且开到影视级能给你的画面效果带来跨时代级别的提升。
另,FSR的帧生成效果确实能让画面帧数迎来一个暴涨,但是与此同时它会导致所有出现在画面里的模型边缘产生一层鬼影,水面会有一层像素迷雾笼罩,就像是所有带水的地方全都扑了一层柳絮,看上去非常难受。A卡用户如果想要保障画面质量我不建议开启帧生成。N卡用户请直接使用DLSS。
本帖最后由 GBA 于 2024-8-15 17:49 通过手机版编辑