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30年前CAPCOM开始流行的明星制作人不看不知道,一看都是挂名

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看访谈,洛克人X实际是藤原得郎发起的,三並达也设计的ZERO,稻船敬二只负责审核,然后建议价值观什么的
很多制作人宣传和实际不一样,生化2实际制作人是神谷英树,三上只负责审核,鬼泣4小林裕幸挂名,实际制作人伊津野英昭
其实我感觉其他日本公司也一样,挂名和实际干活的不一样,上面的人只需要说啥OK啥不行就行,干活的都是下面的人,名声都自己赚了
这种情况知道现在好像才有所改观,玩家和游戏公司不再重视明星制作人的宣传,只需要把游戏做好就行


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引用:
原帖由 @nilren  于 2026-2-3 00:31 发表
三並达也设计的ZERO?他没做过设计吧

生化2导演是神谷英树,三上制作人

鬼泣4小林裕幸制作人,实际导演伊津野英昭

分的清这俩岗位吗??
稻船自己亲口说的,三並说别改ZERO,我设计的



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