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[业评] 这个世代也要到末尾了,如何评价xbox series系列主机?

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原帖由 @BeastMa  于 2025-9-3 18:41 发表
相当可惜,Xsx应该算是微软做得最踏实的主机了,不像元祖傻大笨粗,不像360会三红,不像X1机能偏低,整台机器没有明显短板。

系统上,Quick resume自不必提,神功能。

系统性提升老游戏的分辨率和帧数,让大家不用徒劳等待厂商大发慈悲移植。

买游戏也不需要考虑买哪个版本,买完直接只能分发,尤其是刚开始那几年,跨时代游戏游玩十分便捷。

一个账号全区随意切换,半分钟内就完成。比NS需要用网页切换来得更便捷。

结果买了一堆公司却没有做出几个有话题度的游戏。给人感觉交出来的东西全是1A 2A水平,而且风格千篇一律没有记忆点。

最后沦为路人主机……
微软的策略已经不注重主机销量了,他们最在乎的只有XGP的订阅量,游戏甚至出到索尼主机上都无所谓的
而且收购动视也成功了,所以订阅量方面只会蒸蒸日上,主机就是随便出着玩,你如果喜欢,云游戏玩都可以
很多第一方游戏XGP甚至做了触屏UI优化,实现了当年小岛畅想的在哪都能玩游戏的愿望


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原帖由 @ahzhuo  于 2025-9-3 19:11 发表
不战而降的一次大战,很多决策简直莫名其妙,辛辛苦苦收购动暴,然后立马转全平台战略,直接宣告前面三代投入打了水漂。
全平台已经是好几年前就定下来的策略了,不是立马转向的



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原帖由 @bazinga  于 2025-9-3 21:05 发表
不是,承认微软想赢下主机大战,无奈力不从心被迫放弃XBOX主机有那么难么?干嘛非要往高瞻远瞩下大棋上扯

微软老大和斯宾塞关于XBOX主机的豪言壮语说了也没过几年吧,阿三赢学倒是玩的溜
没说赢了啊,是你自己脑补的赢吧?本时代索尼没输吧?不也照样出了pc移植版游戏么?大家的战略都变了,索尼都抛弃各种低成本游戏,只拥抱3a了,别拿n年前的经验谈论现在的市场,完全不一样了


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原帖由 @bazinga  于 2025-9-4 00:13 发表
微软这种战略看上去很美,目前还是宏大叙事画大饼阶段,实际上效果不大

订阅和云游戏运作时间可不短了,两个关键性数据微软这几年一直不公布,订阅人数和游戏部门的盈利数字
微软现在好像不在乎输赢了,就是玩,斯宾塞也是真玩家,真玩游戏,有他在才有了很多游戏的续作,比如最近的忍龙4,对游戏业界是好事。而且现在cod也上xgp了,美国这部分玩家算是掌握住一大部分了,小游戏他们也投资,比那个sb索尼的星鸣特攻强多了。

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