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我看来。。统统都是失败者!!

首先说明,本人发言只是针对个人玩家感悟,无他,我并不饭任何主机,游戏饭一个。
先从Wii开始说起。作为一台NDS异质线路的延伸,的确吸引了很多很多从来不玩游戏的人加入到了我们中间。但是给我们带来了什么?(我们指的就是像我们这些每天有事无事在论坛上晃悠的老游戏饭)
简单化的操作体验,很好,很强大,但是只针对新人而已?我需要简单化的操作体验么?不需要。只要游戏好玩,不是故意折腾人,操作复杂一点,我总归会适应的(但是FFX那种躲雷200次可以去死)。
体感?嗯,很好,很有吸引力。至少对我来说有一些吸引力。但是这种吸引力不足以让我有去购买Wii的冲动。嗯,Wii Sport很强大,可以与家同乐,但是我呢?我买了玩什么?嗯,嗯,可以买了给我老婆玩,我老婆属于那种拒腐蚀永不沾的坚定游戏拒绝者,油盐不进,估计插管时代来临以前都没有机会。
买游戏机的话,只有我一个人玩了。那么算算Wii上面我会想玩什么?统统都是老任本厂的游戏。这样算来,扳起指头数不会超出10个。而且都会是CU向的游戏,在这种情况下,我不认为WiiMote会给我带来比手柄更大的享受,我是拿WiiMote试过Zelda的,乐趣并不太多。。。,而且半年过去了,各大厂商包括任也没有制造出能够发挥WiiMote创意的游戏。在这一点上,情况和PS3很相似,索饭们都说神机3的机能没有能完全发挥。同样的,WiiMote的机能也没有完全发挥(也许除了WiiSport),至少我没有看到。有看到的或者认为发挥了的能帮我列举一下么。
个人感觉,对于我这种Core User来说Wii并不适合,因为他的优点对于我意义并不大,而且按照本地售价的话,价格偏高。画面效果和性价比加起来的权重大于了体感操作可能给我带来的兴趣。对我来说,Wii不是不能买,而是性价比太低,我也可以等。要么有吸引我的CU向并且能够充分利用Wii异质卖点的游戏(没有了图像,这个是唯一能够打动我的地方)或者降到我认为其有性价比的时候。我会去买的。否则我不会买的,因为在吸引LU的同时,它失去了对我的吸引力,开拓蓝海并不应该代表放弃红海,添加体感并不代表一定要降低图像表现!假如能达到XO或者PS3的50%的性能,对我的吸引力会大增的,因为我喜欢的游戏在Wii上制作的可能性也会大增。在这点上对于CU,老任并不算是成功的。但是对于一种新家用电器,它很成功。

另外,在我看来,对于Wii而言,真正的得利者只有任天堂一家,因为他不缺少创意,是个创新者,这一点我是非常佩服的。他是唯一一个有可能将Wii的异质操作发挥出来的厂商。其他的只是混混日子。但是带来的结果大家也看到了,层出不穷的脑白金,股票,记账簿。其实在吸引大量NU的时候,NDS和Wii实际上是朝着PDA和家用电器方向发展了。过段日子,Wii上出个菜谱,家庭主妇对着电视机炒菜也是会出现的,替代DVD么?

神机3:说实话,真的没什么好说的。XO发售快两年才入手也是想看看PS3能够比XO强大多少,虽然对捆绑蓝光导致的天价很不满,但是如果画面效果和游戏真的能比XO高一个档次的话,我自然也无话可说,硬着头皮挨宰。可惜观望的半年并没有让我感觉到PS3的强大。只有SONY画出来的饼以及对忠心的索饭对未来的期待。SPE可能带来的机能提升,对不起,很有可能SONY自己都不知道怎么使用这7个刺猬,等他们真的了解了,将SPE的使用封装成SDK发放到各个开发厂商又是一年过去了。真正的提高来临的时候,XBOX1080都准备好了,和SS多么相似,装那么多处理器有用么?根据我自己现在所看到的,作为一个游戏机,它不值那个价,加了蓝光播放也不值!!所以,对于这台机器,从游戏方面而言本世代我是完全不会考虑的,哪怕它真的释放了7个SPE的机能可以模拟地球也不会了,精力实在有限,而且对SONY的媒体捆绑策略也厌倦了,从MD到UMD到MS到BD,我已经无法忍受了,这次给你捆个蓝光,下次给你捆电视了!

XO:瘸腿,日本市场彻底死光,严重的潜在质量问题。另一个让人有些担忧的事情是M$并不打算把XO或者以后的继承者当作游戏机来做,而是当作家用电器。游戏可能只是一个切入点。也就是说,等到大门达到了将Live带到客厅的目的之后,XO很有可能就会剥掉游戏机的外皮,成为和PS3类似的电器。。,到时候倒真的没有玩的了。。。个人角度而言,现在我还真的感觉不到XO不好的地方。迄今为止最好的图像表现,手感良好的手柄,以及M$在日本市场上的不懈努力,这些都是我们能够看到的,日本市场的颓势只能说人算不如天算。外来的和尚没法念经。
对于我来说,随着娱乐时间的减少以及娱乐方式的增加,我并不是非常那么在乎日式游戏了,没有那么多空了,经常拿起来一个RPG玩几个小时,然后一忙放一个礼拜,下次再玩的时候都不记得该做什么,到什么地方了,太失败了。那种能拿起来玩1个小时爽完了休息的游戏才是我现在需要的,就这点而言,XO上的FPS和RAC足够了。其实很后悔买实况:D,属于那种大量占用时间的游戏,经常开机实况就放进去了,一玩就是一,两个小时。
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牢骚发完了,看过的可以说我不接受新事务,老顽固:D,也许吧,玩了20多年游戏了,发现自己竟然变成画面控,开始认真玩FPS和RAC,是倒退呢,还是进步?我也搞不清楚了。
PS:Wii上的游戏我还是想玩的,但是前提是能够吸引住我老婆,最起码能够吸引住我,或者降价(看PS3的颓势,等啊等,等啊等。)。


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-29 17:37 发表
楼主只是站在自己的立场考虑问题
Zelda怎么也算是传统游戏,至是换了个控制方法,而你觉得无乐趣,不正自证你对传统游戏已经无爱了么
当然也不排除看不懂英语/日语,只能看看网上/杂志上攻略,先干什么,后干 ...
有趣。。。作为消费者,难道我应该站在任天堂的立场帮它想?嗯,不懂日语,是导致我对日式游戏无爱的一个重要原因,仅此,也没有兴趣去学了。



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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-29 17:40 发表
话说FPS和RAC是不是对语言要求最低的游戏类型?
是的,你想和我比什么?我在英语国家生活6年了,和我比日语么?我服


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-29 17:46 发表


你自己承认了

有没有乐趣不光要看游戏本身,也要看“消费者”的接受能力
引用:
原帖由 X异H形W 于 2007-6-29 17:46 发表
我看来是LZ口袋里没什么钱或者对游戏没有爱
比收入么??嗯,我不说什么了。。。

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原帖由 FOX2 于 2007-6-29 18:41 发表
是    为什么LZ不出台主机呢
象LZ这样所谓的客观饭还不如SF来的实在
看着真闹心   你怎么不上CCTV批评下共产主义呢
难道在你眼中现在的N出来的机器就是完美的了?在能够做到的前提下没有做到,难道还不让我喷?

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原帖由 mmff 于 2007-6-29 18:48 发表

成功和完美有关吗?
如果Wii机能跟上了,价格能做到现在这个样子吗?为了能做到低价,机能就“不能做够做到”了。。
好吧我解释一下,这里的失败,成功不等于完美,没错,对于NU他是成功的,对于我这样的CU,Wii流失了多少,或者会流失多少?在这一点上他能说是成功的么?

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引用:
原帖由 mmff 于 2007-6-29 19:02 发表

成功了就是成功了,管你是CU还是LU或者NU,这有关系吗?
吸引了所谓“CU”的PS3那个半死不活的样子对于你这种CU来说是成功的吗?果然是YY无极限啊。。。

另外:我到现在还是搞不明白为什么你们这些所谓的 ...
嗯,嗯,你那句话看到我说CU高人一等了?CU只是老任的牺牲品而已,牺牲品发发牢骚不可以么?不是所有的CU都是要完成100%难度的吧。对Wii的不满就是两点:1.在技术能力能达到的基础上,仍然维持上一代的图像水平。2.异质并没有体现。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-29 19:25 发表
CU是任的牺牲品

那楼主认为次世代是什么?

1.画面越来越好,2.系统越来越雷同 3.游戏越来越无聊.4受众越来越少.5成本越来越高,6,小厂商开发不起 7.只有大作才能勉强生存

这样就是次世代了?
有要绕到N饭的怪圈里面么?一提到画面就会变成系统雷同,受众减少,成本增高?
不能在提供新操作方式的情况下合理的提高性能?成本会提高多少,大家自然有数。
难道一俊就能遮百丑?扩大了LU就不能让我说说不足的地方?真是可笑
我有喷过Wii的控制创意么?创意很好,但是怎么实现才是最重要的。除了Wii Sport,还有什么真正利用到了WiiMote而让你不感到生硬的?或者说因为WiiMote让你得到了更多的乐趣的

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-29 19:29 发表



这句不同意,你觉得没体现的“异质”还是从传统玩家角度认为的,比方说脑插管,你应该认为算异质吧~~~

但是目前WII把这么多从来不玩传统游戏的人都拉进了玩家的行列,怎么能不算“异质”?
但是大家玩的是传统游戏么?
很多老头老太太都在联众,QQ游戏上玩麻将,斗地主,我是否可以认为他们都是在玩传统游戏?
异质应该体现在两点:1.对于NU,应该简化操作,降低门槛;2.对于CU,应该带来更多乐趣。1做到了,2还不够。

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引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-29 20:15 发表
原来满足不了老家伙们的虚荣就是失败的主机。

原来虚荣心是玩游戏的必要心态。
引用:
原帖由 foxhounds 于 2007-6-29 20:13 发表
在DOS时代,自以为牛B的人以能记住N条命令行 熟练操作DOS为荣..
出了个windows, 这下可好,全民都会用电脑了..

自以为牛B的人就开始酸了
赞逻辑,哈哈哈哈,我哪提到虚荣心了,通篇都在写我为什么认为三个都是失败者难道画面真的就是传说中的猫尾巴?摸都摸不得的?喜欢看我的牢骚就看,不喜欢一边凉快。真有意思。。

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引用:
原帖由 mmff 于 2007-6-29 20:25 发表


老实说,对于我来说,你还真说对了。。

就算是复刻的波斯王子,把砍人的按键变成了挥舞wiimote,原来的ps2版本的我只玩了10分钟,而wii上的我一玩就玩了两个多小时,不过后来要给zelda让路才没继续玩了。 ...
+1,这才是认真看贴回帖的,我试过Zelda,也许是操作不熟练的缘故,感觉挥砍不是那么对路。也就是指令的识别问题,也许问题在我。

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引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-29 20:29 发表

公众场合请勿自慰,否则被喷是正常的。
哈哈哈,首先我想问你,你们的虚荣心逻辑从何而来,我什么地方吹嘘过我在游戏上的成就了?自己先考虑一下逻辑问题再来喷我。

[ 本帖最后由 jimmao 于 2007-6-29 20:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-29 20:33 发表
言必称传统游戏,言必称CU/LU/NU,这还不够么
言必称传统游戏,区分CU/LU/NU就是炫耀?
嗯,那你告诉我如何分类?如何区分我这种玩家,和新加入的?不用传统游戏,CU/LU/NU区分?用我,老爷爷,老奶奶么?
没兴趣回你的贴了,逻辑理顺再说。

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引用:
原帖由 coolswan 于 2007-6-30 11:11 发表


空中蛇灾 fly snakes还是snakes fly忘了
Snakes on a plane,似乎还是很久以前同名影片的重制版。

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