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» 今天第一次尝试halo的传奇难度,这不是一般的难啊
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今天第一次尝试halo的传奇难度,这不是一般的难啊
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发表于 2008-4-16 02:51
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HALO3的传奇难度的确是没有COD4的老兵难
这个是程序设置问题 COD4明显在AI上设置有问题
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发表于 2008-4-16 10:16
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COD4老兵难度主要来源其游戏本身的设定
刷兵小黑屋,这个很烦人。
另外COD里的武器绝大部分属于即时命中武器,就是系统判定开枪即命中目标,没有子弹飞行时间,所以在AI制作过程当中,当你面对一个敌人的时候 系统只要判定你丫被命中,就绝对被命中,跑不掉,老兵难度被一枪命中就差不多拜拜见上帝了。
而HALO3有很多武器属于非即时命中武器,星盟的N多武器都属于这种。而且对于玩家来说,一把装满子弹的狙击枪基本上能解决大部分问题,另外就是地图超级大,但同时攻击判定也超级远,你站在1KM以外拿把狙击能干掉对手,但AI肯定没反映。。。。。(AI不可能N远就开始打你)或者站一公里以外开幽灵打别人的炮台都可以。侧面上降低了难度。。。。就玩家可选择的进攻方式多很多
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本帖最后由 隐的游戏 于 2008-4-16 10:18 编辑
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