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【战争机器】关于新的攻守模式的一点想法~~

只要对战规则为全部一方死完或者直接为DEATHMATCH模式

camp永远有用武之地


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  • hanzo 发贴积分 +8 切中系统死穴了 2007-4-13 14:04

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火炮弹药有限

黎明之锤相对好些,而且对瞄准和射击距离无大要求

此模式类似于FPS的抢旗模式,复活的加入有利于增加战斗的激烈程度,并且不会浪费太多时间上去等待下一局的开始,这会让玩家更加投入。

对于没有配合意识的临时团队来说,会显得很乱很散会轻松的被有统一思路的团队击败。

GOW对瞄准还有个人技术的操作要求并不高,只要多打多看,基本上都可能达到一个层次,其他只是个人独特理解的差别,但不会导致水平差异过大。这是由于GOW本身并不是一个相当严谨的对战竞技游戏,它的表演性和娱乐性远远高出其竞技性。



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  • hanzo 发贴积分 +10 我很赞同 2007-4-14 00:16

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