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软饭觉醒吧,蓝龙也救不了360

MS给蓝龙这个游戏的目标定的是20W   而同样在360上的战争机器EPIC制作人说最终目标销量800W
其实不论4W也好 4K也罢  包括上面那个目标销量的差异都说明一个问题,其实外系主机在日本本土有主机的情况下是很难侵占其游戏市场的,从LIVE服务器的设置上就可以看出欧美时常是MS最重视的一块地方,其次是日本,但日本对于MS来说只是一个象征性的发卖地域。

与其说XO缺乏日本游戏制作公司的支持,还不如说日本游戏制作公司的支持根本没多大意思去支持一个外系主机。从国民心理上来说就是这样,以前我举过一个假设,如果SONY是中国的公司,MS是日本的公司,其他条件相等~那我想在中国的游戏主机销售市场上MS要想赢过SONY那是绝对不可能的。


前面某版说问的好

”SF到底知道什么能挽救PS3才算觉悟“     = =


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