魔头
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原帖由 hfatty2003 于 2013-3-8 12:35 发表 顽皮狗如果不知道自己该干什么的话,那你还会再这里拿UC来说话吗,仅靠如此单薄的游戏性还能不被遗忘掉吗? 换句话说,UC给你印象最深的是什么,那就是他们最擅长干的,也证明了他们知道该干什么,至于可玩性方面 ...
原帖由 hfatty2003 于 2013-3-8 12:51 发表 按你的意思,同理暴雨类游戏就称不上好玩了? 游戏是一种娱乐的方式,强调的是一种整体的体验,你觉得旅途好玩吗?好不好玩也不妨碍它取得的成就。 同样COD的游戏性很高吗,你觉得制作组知道自己在做什么吗?
原帖由 hanzo 于 2013-3-10 14:23 发表 说到肢体,新古墓难道不是全靠肢体来演出的吗? 我懒得找视频了,Roth保护劳拉脱险,自己伤重死去的那段,以及残存同伴齐聚来火化Roth的剧情以及各人对白,每个人对劳拉不同的态度的展现,神海2里哪一段可比?