魔头
原帖由 民工甲 于 2013-8-27 19:20 发表 美术绝逼行,比黑老和质量效应强多了。光影材质模型细节都很强,这个不乱说
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原帖由 民工甲 于 2013-8-29 21:56 发表 美术不贴切,我同意。KZ的美术玄技术多过于服务gameplay,AD为了追求自己的一个想法是可以倒逼脚本的,所以你懂得。 至于单人部分我不好说,跟大作还是有差距。唉。不过这一代还是有亮点,情节上也会流畅很 ...
原帖由 民工甲 于 2013-8-30 16:14 发表 个人观点,KZ的美术真的就是奔着给业内看的架势在努力啊。说起来都是眼泪,你懂得 单人关卡设计我不能过多评论,不过美术倒逼设计的事情经常的,最后结果如你所说,玩家感受被破坏了。 家家都有难念的经, ...
原帖由 民工甲 于 2013-8-30 21:07 发表 我不在这里谦虚你也不会买的。所以也没有什么幸亏。对那些买了游戏认真玩了然后提出反馈意见的人表示敬意。