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[业评] 也来评价一下E3三家展会

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2009-6-3 18:43 发表
微软的体感也现场演示,,那个女的跳得好傻,,全身体感演示,,要是某群体集体失明的话也可以当看不见!!
问题是这种程度ps2的eye toy就做到了。。。只有精确才能做到在实际游戏运用,ms的体感还需要游戏来证明。sony的虽然严重抄袭,但是现在看来,实现wii的游戏并不难,甚至精度更高


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-3 19:25 发表

IGN的记者用来玩burnout没有任何问题,不知道你嘴里的精度问题在哪里

还有魔力牛的那个milo,这里有个访问,有兴趣自己去看吧
http://www.eurogamer.net/article ... eux-and-milo-interv ...
burnout试玩,看看6轴怎么玩r7的吧,体感真正实现价值还是在体育游戏,看看wii sport吧,这个就要求操作的精度,最简单的,网球游戏击球的正反手,弧度变化的体现,挥剑各种姿势,还有拳击的出拳变化,wii现在加上plus应该比第一代提高很多,sony的按摩棒似乎也没问题,ms的,还要拭目以待。。。



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