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[业评] XBOX360用PS3一半的内存带宽实现了更好的跨平台品质

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ps3的问题在于内存小,显卡不如xo,spe开发复杂,现在基本都反过来了


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-3-16 12:36 发表
跨平台游戏基本极少是以PC版为标准的
在PC上开发不代表以PC硬件为标准
你没看跨平台游戏都是PC版BUG满天飞,优化问题多多?
我只想知道如果xo和ps4的配置反过来,显卡巴主会怎么说,之前说720 8870和6g gddr5,ps4 7850,时候大谈显卡性能差一倍,233,反正怎么都是720画面好就是了



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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-3-16 14:31 发表
不是,我相信PS4的独占游戏画质依然会领先XBOX720
我说的是因为XBOX720这个特殊的便捷特性会在内存上反而占一些优势
会导致以XBOX720为第一平台的大部分欧美游戏跨平台占优
ps4没啥要挖掘的,就是一pc,可以参考现在跨平台游戏,虽然以xo为第一平台,pc确是画面最好的,还是在于pc环境开发简单,而且现在得到消息,sony这次开发环境很不错


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