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[业评] 从一个computer vision从业者角度看微软的“火星科技”

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-3 22:22 发表

很简单,Heavy Rain 的实际游戏Trailer都看过了吧?有PS3的可以去PSN下,没有的去Gametrailers.com下

然后你把里面所有的需要按键的QTE,全部换成Natal,想象一下

实际上我玩靛色寓言的时候,就想过,某些场 ...
其实我也想过要是we或者2k,关键的射门或者盖帽换成Natal,代入感肯定大增,但是是全程Natal,那估计就变成迷你game了,融入在手柄操作中?那平凡切换完全破话了游戏的流畅性,这也是ws成功的地方,想想ws的网球,对,这个游戏就是这么玩的,全程都这样。这和不是mini game,除非有厂商愿意帮Natal量身定做大作,否则真的可能只是些小品的游戏。。。sony的体感虽然超级的笨拙,但是软件方面完全可以参照wii,你可以看成wii 游戏的高清画面加强版。当然,作为体育游戏爱好者。个人对Natal还是非常期待的。


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