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三国志大战DS 1月21日 开区决定!!

据说是10·26发售?


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转2ch的tgs情报

大戦は群雄伝と通信対戦とcom戦がある
あとすれちがい通信一騎打ちがある

線をひくようになぞったカードをまとめて選択して動かすことができる

ボタンで視点変更十字キーの下おしながらでカードをまわせる。上キーで向きリセット左右は微調整だ

一戦ごとにカードがてにはいり、すれちがいやわいふぁいで交換したりできるらしい
計略ムービーや一騎打ちムービーはかなり簡略化されてたがボイスはあった

cpu戦はかなり色んなミッションがあるようだ50カウントで倒せとか



有语音真赞,不知道是否所有台词都保留.......

[ 本帖最后由 NinjaGuy 于 2006-9-22 16:13 编辑 ]



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恩,伸手求ost,下载或国内能买到的地方都行。


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引用:
原帖由 SHIPDS 于 2006-10-15 08:05 发表
无聊的在等DS版本的可以看看这个
http://www.sangobid888.com/addinfo/allinfo13.html
推荐3594犬战2http://www16.atwiki.jp/3594bowwow2
感觉比1流畅爽快很多。

http://www.taisen2.x0.com/3594/upload.php
这里是下载原版 3594大戦2 ver0.18b.lzh 6.57MB(无武将图片需另下图片包放到chara目录里)

http://pickup.mofile.com/4304297747610665
自己整了个加入了武将图片(包括1\2,来自upload那、官网和三国库)和bgm(用三国库那录制的替换)的整合版 65MB
内有翻译了的操作说明

不过必须用Microsoft AppLocale(内附)选择日本语运行
否则会出现图片无法显示及文字乱码。

谁有空来试试连线吧:)

[ 本帖最后由 NinjaGuy 于 2006-10-16 05:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 LOL 于 2006-10-16 11:18 发表
你这个不错,不过好像没有一骑讨,每次出现一骑讨时就自己分出胜负了
是的,目前一骑讨还不能按,是根据武力和有否勇随机判定胜负的。

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哪没反应?

とりあえず、不具合の場合には、

・DirectXの最新版を入れる。
・PCを再起動する。
・画面の解像度を800×600にかえる。
・画面の色数を変更してみる。

が、最低限ためす必要のある事項かと。

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引用:
原帖由 sylfsylf 于 2006-10-16 21:07 发表
郁闷,怎么下载啊?不会还要申请用户吧?发现自己很弱智的闹!
mo人数过多的话从这下
http://rapidshare.de/files/37071295/3594____2.rar.html
点右下free按钮等100秒后输入验证码就可以了

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游戏本身的攻略12页有(能看wiki的话更好),pc版的具体操作看里面的readme。
~
犬战2的联机测试了下还是不行,不过420神说明天要放出新的修正版本,期待啊。

顺便请教下,街机白银的狮子发动后突击一下伤害大概有多少?在pc版上只有6-7割的伤害

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引用:
原帖由 老男人 于 2006-10-23 02:10 发表
不过我看说明可以自己编辑那几个文本..不过全都是乱码的....晕了
我还想自己更新卡片画面,
用区域模拟excel再打开deck里的文档就可以了,注意要输入日文汉字。

用256X256的bmp覆盖掉chara下对应同名文件 ,gz文件用bmp换掉也行。
不过如果把原来的.gz文件里面的bmp解压出来就不是透明背景的了。

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引用:
原帖由 老男人 于 2006-10-23 19:03 发表
我倒....还是不行....

用了AP后再开文本就打不开了
那不用转换把那几个乱码字记住再复制粘贴加数字就行了
榘鍐屶椓逋懠
魏蜀吴凉袁他

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引用:
原帖由 sylfsylf 于 2006-10-23 22:10 发表
各位已经玩到pc版本的游戏的同仁,能不能让我也玩一下呀!还是下载不了哦!
http://persona.infinites.net/images/3594-2.zip
龟速
已更新到0.19

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说起来ds版本的卡片总数是200多张,那就肯定没有1的卡片了,我要忍者周瑜啊

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引用:
原帖由 chrisluna 于 2006-10-31 15:38 发表
问一下,还有没有什么站点有较清晰的卡牌完整图片啊?
除了"http://yuyu-tei.jp/sell/sell_price.php" 和"http://www.sangobid888.com/"

第一个网站有20张左右牌没有的.后一个网站没有完 ...
http://www.taisen2.x0.com/3594/upload.php
这里有,除了1的缺不少,2的几个包加起来基本只差几张。而且是游戏里使用那种的256X256的背景透明的图片不是卡片图,不用裁减就能直接用。
注释有着“背景透过”的文件就是,不过注意gz文件不要解压直接放进去否则不透明。

另外请问楼上在局网联机时有出现不同步的情况,一骑讨正常吗。1.0正式版我用自己双开连自己试了下貌似没问题了。

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引用:
原帖由 chrisluna 于 2006-10-31 21:56 发表
局网联机基本不会出现不同步的现象。不过倒是经常非法操作。
我们玩的是另一个版本,1骑讨是自动的。
自动的就是3594犬战2吧。

0.19b的修正包括一些系统上的如骑兵乱战中不会被迎击,和若き血の目覚めの的最大武力的对象包括了自己等
删掉了那些乱七八糟的兵法,只保留原来有的。
另外就是追加了全屏模式(player.csv里可以改)和联机的一些修正。


用1.00版网上连了几次都没出现问题。replay也正常。
原版的地址在这帖里有
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157177293
密码里面也有提示,不明白的话检索下“それがセガクオリティー ”吧,3个字。

1.00的全图片\bgm\deck整合版
http://pickup.mofile.com/9909896984517684

http://persona.infinites.net/images/3594-2.zip'

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我联外网在开始选完兵法的时候也有很少时候会出现报错(有掉线的可能什么的),但仍然能够正常游戏,局网试了十来次没出现这个问题。

是在另一方加入后出现読む込みエラー発生しました吗?是不是双方使用了不一样的card.csv\item.csv,或一边自己添加了card的原因?deck文件不一样都不会出错的,统一用1.00的sys文件夹吧试试。

[ 本帖最后由 NinjaGuy 于 2006-11-3 19:36 编辑 ]

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