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疑问:4k3+w的主机上超级大作只有130+w的销量?

又不是4k多w人都是为FF买PS2的,在PS2上你有很多选择


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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 00:42 发表

我只是觉得,一个制作时间漫长,据称玩家期待度极高,号称续作可以改变次时代主机战局的一个“超级大作”,在4300+w潜在消费者的情况下,却只有130+w的销量,不是很理解。
改变主机战局的是大作群而不是一个大作,NGC没有大作吗?XB没有吗?但是看百万级游戏数量对比就可以发现问题所在



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本来老美就更喜欢类似FPS的

PS2上卖的最好的是GTA,从来都是500w+的

[ 本帖最后由 单翼天使 于 2007-1-13 01:03 编辑 ]


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两月130w和FF10基本相当,所以老fans流失了,新fans是补充进来了的

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那可不可以说FF的fans在FF10推出时就基本都买了PS2了呢,FF10推出后,也不是PS2卖了多少就按比例卖出FF10多少吧?

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:48 发表

3000+w ps2的新用户就都不怎么甩ff?只要有10%的人感兴趣试一试就是300w了……所以我非常非常奇怪……
感兴趣试一试的肯定有,不过远远不会有10%,试一试是要花钱的,美国又不像和谐社会玩游戏几乎不花钱

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:57 发表

halo、gta在日本的宣传力度较之ff小到可以忽略不计吧,而ff在米国,且不说游戏媒体的大力宣传,就连堂堂纽约不都办了ff日么,在这种情况下ps2“新”用户还是不肯尝试一下?
还有,ff从7开始都是欧美销量远高 ...
是日本,北美,欧洲三个地区卖的相当,还是不要把欧美连在一起的好,连一起的话,欧美的主机销量也是远高

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其实大作对主机的推动应该是这样:
假设
全世界有500wFF的核心fans那么推出FF时,主机可以有500w保证销量
然后MGS有300wFans,其中100w不是FF的饭,于是推出MGS时可以推动100w销量
再来GT500wFans,其中200w既不是FF饭也不是MGS饭,那么再推动主机200w
DMC......
等等....
而当大作达到一定数量的时候,非核心饭就会被吸引过来,推动主机的普及

靠一个游戏一发逆转?可能吗?可能的话N就不会败

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:10 发表

那么当大作卖不出大作应该卖出的数量,是不是基本意味着该大作的核心fans就变少了?核心fans变少了后这个大作还能起到推动主机销量的作用么?
还有,核心fans买了自己喜欢的游戏就对该主机上其他的游戏不感兴 ...
如果你的如果成立那么答案是显然的

但是现在的情况只能说明核心饭没有变多而已

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:19 发表

FF好歹也陪着老美快10年了,主机4300+w的销量,加上系列自身据说很高的销量和人气,就是战不翻新主机上的原创游戏……
如果出的不是FF12而是GTA新作,你看战不战的翻,FF在北美人气高也只是人气最高的JRPG罢了,不是老美最爱

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:25 发表

gta4被ms卖去开苞了……要战也战的是ps3。
打个比方而已

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再说了,FF12品质有没有问题我还没玩不好说
但是GS的评分9.0,FF10评分9.3似乎

[ 本帖最后由 单翼天使 于 2007-1-13 02:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:38 发表

因为没有sfan进来,我们几个争议其实不大……
我自己的想法是:
1、ff本来在米国人气就没有传说中那么旺
2、ps2的4300w装机量,水分不小
3、米国也有比较泛滥的d版
4、ff12本身素质就有问题


gow再怎 ...
1。同意
2。NPD统计的大概3700w,算上坏的和买了之后玩腻了的还要要打个折扣(我想现阶段XO不存在这个问题)
3。不清楚,或许有不少用HDL的..
4。也许...至少对大多数人来说应该不如10


睡觉

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