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原帖由 123321456 于 2007-1-13 00:42 发表 我只是觉得,一个制作时间漫长,据称玩家期待度极高,号称续作可以改变次时代主机战局的一个“超级大作”,在4300+w潜在消费者的情况下,却只有130+w的销量,不是很理解。
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:48 发表 3000+w ps2的新用户就都不怎么甩ff?只要有10%的人感兴趣试一试就是300w了……所以我非常非常奇怪……
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:57 发表 halo、gta在日本的宣传力度较之ff小到可以忽略不计吧,而ff在米国,且不说游戏媒体的大力宣传,就连堂堂纽约不都办了ff日么,在这种情况下ps2“新”用户还是不肯尝试一下? 还有,ff从7开始都是欧美销量远高 ...
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:10 发表 那么当大作卖不出大作应该卖出的数量,是不是基本意味着该大作的核心fans就变少了?核心fans变少了后这个大作还能起到推动主机销量的作用么? 还有,核心fans买了自己喜欢的游戏就对该主机上其他的游戏不感兴 ...
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:19 发表 FF好歹也陪着老美快10年了,主机4300+w的销量,加上系列自身据说很高的销量和人气,就是战不翻新主机上的原创游戏……
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:25 发表 gta4被ms卖去开苞了……要战也战的是ps3。
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:38 发表 因为没有sfan进来,我们几个争议其实不大…… 我自己的想法是: 1、ff本来在米国人气就没有传说中那么旺 2、ps2的4300w装机量,水分不小 3、米国也有比较泛滥的d版 4、ff12本身素质就有问题 gow再怎 ...