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中立观点看待各主机

开发成本不是问题,关键看游戏销量。

PS3垃圾的原因不在于成本高,而在于游戏销量差。

PS3开发成本高,全球50万也能盈利。

不过PS3游戏过50万的不多。

X360百万一堆,50万的不多说了。

X360成本比PS3低,也许30/40万就够了。

X360有XNA,PC版还可以帮助分担一部分销量。

PS3/X360搞一个外设控制器技术上没有问题。

Wii的优势在于品牌,任天堂的品牌形象。


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引用:
原帖由 游迹 于 2007-3-15 11:57 发表
:D 说NDS和Wii好的就是任饭,所以楼主就是任饭
LZ不光说N好,还在诬蔑微软。

比如这句话:XO的出现也让PS3走入了怪圈,MS的目的已经达到了,家用机市场开始萎缩,游戏的开发成本走入了越来越高的死循环。如果家用机真有一天变成了1984的雅丽达,可能偷笑的就该是MS了。

纯属胡扯。FC=>SFC=>PS=>PS2(01年XB上市前),哪一次换代不是游戏制作成本高涨?FC=>SFC是不是任天堂有计划进行的让“开发成本走入了越来越高的死循环?“

另外“家用机市场开始萎缩”应该换成“日本家用机市场开始萎缩”,或者更精确一点“全球份额不到15%的日本的家用机市场开始萎缩”。

微软在减低成本方面是做得最好的。



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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-3-15 12:07 发表


微软无视,索任最高
再过几个月PS3就挂掉了,到时候主机大战会成为日美游戏战。期待呀。。。


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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-3-15 12:12 发表


几个月?神能否明示世人:D
07年7月。我说过好多次了。到时候的PS3就像06年的PSP一样,不值得一战了。

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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2007-3-15 12:36 发表
真正中立的观点就是,360,渣,ps3,渣。wii,渣
一看就是掌机/网游玩家冒充中立。。。

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马甲雷又被战翻了。。。

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