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[其他] 生化危机维罗妮卡的评论为何两极分化?

撇开独占移植不谈,只聊聊游戏本身。
为什么这款游戏口碑褒贬不一呢?
个人对维罗妮卡是褒贬参半。
一提起这个游戏,脑子里自动浮现几个关键词:
变态兄妹,诡异的氛围,流程超长,灰蒙蒙的画面,坑爹的即死点。
这款游戏似乎有种魔力,隔一段时间可能就会想去回顾一下。我一共通关过3次,上一次是在2012年。


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我通关3遍不少了,这游戏流程那么长,每一遍玩起来都有一种遥遥无期之感。
仔细回想了一下,4之后的生化,除了4有十多次通关,包括外传之类也就只有生化5通过2次,其余都只打了一次。往前的生化0和1RE也只有一次。主要我不是生化系列死忠粉。
说到重复跑路,那个潜水艇是真的拉。每次进出它还要看一遍拧把手和浮潜动画,最令人焦躁的等待。
这作把环境音效方面做得很细,很烘托氛围。



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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-26 09:15 发表
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强行两极分化,明明公认较差一作
怎么就成公认最差了?
维罗妮卡一直有生化黑历史的说法,但为它叫好的玩家绝对也不少。倒是6代大杂烩,虽然销量很好,却一边倒地被喷,很少看到有人为其站台。
要达到“公认”最好或者最差,最起码要有那种碾压级别的舆论,维罗妮卡可能有很多缺点,但绝对远远达不到“公认最差”的地步。
我看过很多次论坛讨论维罗妮卡,从没出现过一边倒地喷维罗妮卡的情况。


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瞧,这帖子小样本玩家评价已经很能说明问题了,口碑就是两极分化,喜欢的非常喜欢,不喜欢的直接喷成渣。
两极分化就是有争议性。
我觉得楼上杠神也不要太自信去黑到底,万一哪天官方重制维罗妮卡就打脸了。
最近几年特别想玩老式监控视角的生化了,又不愿意去重玩,就想生化能出个新的,又是监控视角的就好了。前两年出的《恐怖之歌》有点这个意思,还有《黑相集》系列,视角都是类似的,但不喜欢这类游戏,还是喜欢生化这种题材的。
现在的全部都是生化4血统的,或者生化7这种第一人称的,我个人觉得氛围都不如古早生化。老生化BGM都挺神的,烘托恐怖氛围。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-1-10 22:02 发表
画面说白了就是个美术的问题
一样是DC的游戏,DOA2的多边形数量其实比SC1高一大截,但是你很少看到有人提这一点
所以DOA2是技术上领先,但美术上并不领先

不过拿这个要求CV就有点过了,因为CV已经是半个外包游戏 ...
我一直比较赞同很多人说的,生化3应该算作生化2的资料片这个说法,毕竟地图重合非常高,时间线也穿插
然后说CV是正统生化3,这个说法,不喜欢CV的人肯定强烈反对。但是若把CV流程精简下,去掉那些恶意跑路,把画面清晰度、手感弄好点,作为正传生化3我觉得也无可厚非

恐龙危机1我一点都不喜欢。解谜难到不近人情,跑图也瞎绕,经常卡关。然后打恐龙难度有点大,优点就剩个即时渲染画面了
CV其他缺点都还能忍受,可最让人痛恨的就是那恶意延长游戏时长的手段

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2023-1-11 11:11 发表
怪不得页数又上去了,原来杠神进来捣乱了………………

CV在DC是2000年2月发售的,同期同类动作AVG游戏,画面是天花板级别的,加上剧情出彩,当年第一时间玩到的人没有不震撼的

杠神左顾右他,只会杠,拿什么DC ...
这楼里古兰佐绝对是生化骨灰粉中的骨灰粉,好多年前就在网上大名鼎鼎了
但即使是他的意见也不能代表所有生化粉丝,有争论很正常

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引用:
原帖由 @前跳空防  于 2023-1-11 21:46 发表
我尼玛一个20年前的游戏居然能顶到16页,泥潭是有多无聊啊
20年前的游戏多的是,你试着发一个帖子聊聊其他游戏看有没有这个讨论热度。
也可以找个去年才发售的游戏发帖,看有没有人聊。
不要因果倒置。

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