»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 影的场景细节重复度在中后期怎么样?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
影的场景细节重复度在中后期怎么样?
iffox
魔王撒旦
帖子
7044
精华
1
积分
29451
激骚
2532 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-4-21
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2025-3-24 21:44
显示全部帖子
引用:
原帖由
级替四
于 2025-3-24 21:18 发表
所以线性游戏的场景内容给人的体感变化更丰富。
最近的双影奇境,不同关卡间几乎不存在任何素材复用,制作人也以此为宣传卖点。实际体验也是如此,每分钟都有新鲜感。
UID
55219
帖子
7044
精华
1
积分
29451
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
16246 小时
注册时间
2006-4-21
最后登录
2025-4-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计