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《赛博朋克2》创意总监:增加第三人称会增加75%的成本,暂不考虑

民间的独立恐怖游戏,几乎无一例外,都是第一人称做的。
可想而知,做第三人称对没有足够资金支持的小型团队肯定很困难。
人家总监是开发游戏的专业人员,掌控大型游戏的诸多信息数据,说75%有可信度。


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