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有个疑问,为什么这么多的类魂都既没有暂停,也没有及时中断存档功能呢?

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这个问题我十年前就提过。别和魂学家争。他们只是一味地和你强调两点:宫崎英高就是为了提高你的专注度,不让你分心。还有一种说法就是联机不好暂停。

但是我寻思着,小时候玩fc也可以暂停啊,专注力也不低,撒泡尿接个电话都不让我暂停一下,到现在还不改这种弱智设定,就这都有人洗。

至于联机,我不玩联机,离线模式给个暂停功能不过分吧?


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引用:
原帖由 @魂影  于 2025-7-24 15:46 发表
我的意思就是暂停和中断存储只要有一个就行,关键是现在的类魂大部分都是两个都没有。

中午回家试了下明末,跟魂一样,中断存储,原载入。
中断存储还要按出菜单,选到最后一个选项,选择-确定,等几秒才能回到标题画面。

暂停可是立刻生效,再开也方便。

不给暂停就是魂故意带起来的坏风气,属于主机游戏的倒退,所有弱智制作人都喜欢跟着他家学。



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