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[其他] 马甲雷你来说说你的论点到底是什么

其实就是得到日本就等于得到日本第三方。不过现在日本第三方集体疲软,再加上微软花钱买游戏,这个理论自然就不再适用了。


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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-9-5 17:02 发表

我同意雷帝的观点

当然,我不是客观饭,我喜欢日系游戏,有一定的偏向性。

不过从各位RF的口吻中也能轻易推论吃这个结果~欧美市场的包容性强,所以日本的大作在欧美同样吃香,并且也是主机成功的主导力量。
...
问题是你认为日本第三方支持那台主机多?



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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-9-5 17:08 发表
战神不正在说微软为了得到日本而努力吗
XO在日本就那么点销量,谁都知道不会有大起色了,微软还要全力抢占日本作品不正说明了日本市场的重要性
我说的是微软为了得到日式游戏而努力。换句话说,日本市场只卖不到100万也能有大批日式游戏,那日本市场的重要性在哪里?


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:17 发表

啥叫应该,不可能啊
自己查查资料就是了么。硬件软件都可以查查
NPD。

                  1994        1995        1996        1997        1998        1999        2000

PSX -                 0.60m          1.99m          5.05m          7.13m          5.84m          3.22m
N64 -                         1.97m          4.49m          4.14m          3.54m          2.53m

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