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我认为的主流机种应具备的条件

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-18 09:44 发表
应该是在游戏数总量维持在一个较高水平线条件下,高成本游戏(一般意义上的超大作)和低成本游戏(普通成本游戏或者休闲小品)的数量比例维持在一个标准中。

过于看重大作的作用,和过于强调小作的总量,都是 ...
个人以为,就3个主机而言

wil和ps3都能开创一个全新的游戏领域市场,wil已经成功的吸引了广大的非核心游戏迷,而ps3则有可能开创一个蓝光高清游戏市场。

倒是xo,不上不下。你可以说他成熟,但确实没有什么新东西。未来的市场前景,可能是潜力最小的。


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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-20 20:52 发表


呵呵,不同意就说出你的论点论据来。 不用纯表情。



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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-20 20:56 发表


ps3蓝光高清bd影碟机,十分赞同

对于ps3蓝光高清游戏,如果现在还在说这个宣传。。。。。:D :D :D
呵呵。等下半年几个ps3的大作,诸如天剑之流的上来了。看看就知道了。现在说不行还早。龙穴就应该能看出不少端倪。

ps3这样有点另类的超前主机来说,还是需要点时间给他的。不用急着下定论为好。

[ 本帖最后由 zxr007 于 2007-6-20 21:07 编辑 ]


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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-20 21:05 发表
天剑之流能和crysis等dx10禽兽比画面
家用机和专用游戏机各有各自领域,其实没有可比性的。还是不要混为一谈为好。

ps。能流畅跑动crysis的pc那也是相当昂贵的。。

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-20 21:12 发表
再昂贵的配置仍然只需要dvd就可以跑出ps3跑不出的画面,这是所谓没有可比性么
一个是坐在电脑前看着20寸的显示器,用鼠标,一个是窝在沙发里看42寸的大屏幕,用手柄,

截然不同的2种游戏方式,有什么可比性?

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