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大家认为WII热卖除了软件因素以外最重要的因素是什么?

任天堂的东西相对来说比较简单。

现在的社会竞争压力很大,人都很忙碌,忙碌生活,忙碌赚钱。真的和没事小孩一样有大把时间来玩游戏的不多。
看看现在其他游戏越来越复杂,各种操作指南,游戏攻略,玩个游戏比对付国家考试还累。。
真不知道是你玩游戏,还是游戏玩你。。

任的"简单",扩充了他的游戏王国,也造就了他今天的热销。
这个地球有50亿人。真正天天痴迷游戏有大把时间的可能就那么0。001%人。如何作出简单有趣的游戏,来吸引其他的99。999%,是索尼他们需要考虑的。

赚cu的钱不算本事,能赚lu的才是本事。这点任是所有游戏公司的楷模。


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引用:
原帖由 silence 于 2007-6-23 01:10 发表


这些话说得不错。不过这些有趣好玩的所谓减压游戏机能强的反而作不出了?
一直以来任饭就在这个逻辑上有点奇怪。
这个可能各个公司的制作理念不同吧。每个公司也是有自己的文化传承的。



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引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-23 01:02 发表
赚cu的钱不算本事,能赚lu的才是本事。这点任是所有游戏公司的楷模。
===
恩不错,能骗成年人的钱不算本事,能骗小孩子的钱才算本事。这才是任天堂独一无二的本事。
你有一个思维误区;

如果一个公司的游戏机能够把6,70十岁的老爷爷,3,40岁的家庭主妇,40-50岁的中年男子,都吸引到电视面前。

这样的游戏机难道不算成功么? 真正有实力消费的人是那个层面的?难道是那些还靠父母养活的小p孩么?

记住一点,不是那个能够把游戏攻略倒背如流,闭着眼睛也能流畅发出各种密招绝杀的玩家,才算游戏玩家的。

任的热销,不是那些所谓的没钱小p孩带动的。

[ 本帖最后由 zxr007 于 2007-6-23 01:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-23 01:23 发表


这些道理他早懂了,他只是逗你玩:D

爵爷在tg不是一天2天了
呵呵。这样说。你前面一直被他逗着玩? 有点意思。。

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-23 01:30 发表


之前认真战过,后来算了,看戏:D

爵爷这种日经贴,如果一个一个战,累死你
周末,手头工作都结束了。

辩论一番也无妨。

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