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引用: 就在大家讨论的时间里,在遥远的大洋彼岸,PS系列的游戏市场可能又被NDS的游戏蚕食了几个百分点,潜在LU的市场又可能丢失了不少,谁能够阻止这一切的发生呢?难道真的无法避免了吗?
引用: 龙哥在上个帖子中说 引用: 意料中的事终于发生了。NDSL在日本鲸吞了PSP和PS2的市场后,最终还是把魔爪伸向了美国。NDSL第一次亮相就扳回了之前NDS对PSP的劣势,瞬间就越了PSP,和日本一样,牢牢压制PSP的同时又反噬了PS2的市场,索尼的LU市场正在急剧流失,其跌落速度已经远远超过了想象,PS3发售已经到了刻不容缓的地步。看到辛辛苦苦培养出来的LU群正在一点一滴的被蚕食,索尼只能干瞪着眼,毫无办法,如一个落水之人双手乱舞,却始终抓不到一根救命稻草。是从此沉沦,还是起死回生,我们不妨拭目以待。 至少有一点说到根上了,任天堂和已亡的sega拥有一批忠实的fans,这些fans是因为任和sega曾经为他们奉献了太多太多值得感动和回忆的游戏,玩家认准这两个品牌。sony抓住了lu,做了10年游戏业霸主。可是要知道lu是很容易抓住的,也是很容易流失的。当初任天堂觉得他们掌握了核心玩家群,立于不败之地,如此高估自己导致了最终的惨败,但是即便如此,N64,GC,仍然有固定的用户群。SONY现在同样高估了自己,觉得拥有了业界的大多数用户,却忽略了lu是很容易倒戈的。拿我身边的朋友来说,自从xo能玩D了,几乎人手一台,然后见面碰头就说,再看看ps2的画面简直没法玩了,这就是LU。当E3上ps3公布价格后,身边的玩家也是一致的觉得价格偏高,“6000rmb买一台ps3?吃饱了,Wii用的dvd肯定很快会出D,我不能买一台xo和Wii?”,都是类似的声音,这同样也是lu。如果SONY认为就凭他之前占有绝大多数市场,这些LU就会人手一台买他帐去花600美刀买一个ps3,那SONY犯了和任天堂同样的错误。总结:LU只是随便玩玩,不认娘和爹的,哪个好处多就玩哪个,哪个便宜,哪个游戏多,哪个就是爷。问题:自称是索饭的,你们会在ps3上市后花6000去买一台?我看整个TG没有几个这样的人,哪些会买大家也都知道的。大多数只是手上有台ps2,而且只有台ps2在那“傻乐”的玩的人在叫“久多是我爹”而已。
引用: 意料中的事终于发生了。NDSL在日本鲸吞了PSP和PS2的市场后,最终还是把魔爪伸向了美国。NDSL第一次亮相就扳回了之前NDS对PSP的劣势,瞬间就越了PSP,和日本一样,牢牢压制PSP的同时又反噬了PS2的市场,索尼的LU市场正在急剧流失,其跌落速度已经远远超过了想象,PS3发售已经到了刻不容缓的地步。看到辛辛苦苦培养出来的LU群正在一点一滴的被蚕食,索尼只能干瞪着眼,毫无办法,如一个落水之人双手乱舞,却始终抓不到一根救命稻草。是从此沉沦,还是起死回生,我们不妨拭目以待。