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冈本吉起:我们很想给Wii和DS做游戏

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本文由本人翻译,A9首发,转载请注明A9论坛


冈本吉起,原Capcom软件开发部门负责人,曾开发过1942、快打旋风、街头霸王II等,03年因为要对Capcom恶化的财政形势负责而辞职。

冈本离开后成立了会社Game Republic,专门为独立制作人提供支持。主要以代工为主。开发的游戏有源氏,源氏2、FolksSoul 失落的传承。


最近冈本接受了1UP的专访,以下是部分内容

1UP:那么什么时候我们能看到一款Game Republic给任天堂做的游戏呢?

冈本:这是最高、最高的机密。我们和任天堂有不错的关系并和他们有过一些交流。我们已经给他们展示了一些游戏的创意,但是到目前为止任天堂不喜欢我们的创意。这就是为什么我们还不能拿出游戏的原因。但是我们有很好的关系。或许是我在满足任天堂的要求方面能力不足,但我会继续努力的。

1UP:这也许是因为任天堂正在通过Wii和DS重新复兴,所以他们对于游戏比较挑剔吧,我知道有一些别的独立制作人也在努力向任天堂展示他们的Wii游戏创意,他们和任天堂合作大概一年左右,不断改进想法,但最终却出人意料的在决定性时刻被否决了。他们不得不回去一切从头开始企划。所以这或许不仅仅是Game Republic的问题。

冈本:他们甚至在我还没开始任何工作的时候就说不喜欢我的创意。而微软和索尼,他们通常会让我先做一下让他们看看游戏是怎样工作的。对于我们这种公司规模,同时开发四个游戏已经是极限了,我们没有足够的人员去做出实际的东西来给任天堂看,即使我们获得任天堂的认可,我不想把游戏外包。这就是我还没有特别强烈的要和他们谈的原因。我只是没有足够的资源,但是我对Wii和DS很感兴趣。我愿意给他们做游戏,我很有信心我们最终能获得任天堂的认可。


1UP:好的,那么下一个问题!假如不受任何事影响的话什么是你接下来想做的游戏。

冈本:有很多,真的。或许我能做一个实况足球那样的游戏,但实际上,我希望我能做一个火影忍者或者塞尔达传说那样的游戏。



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