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风之克罗诺亚流程太短了
NintendoWii
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发表于 2008-12-15 02:00
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当年PS版我现在已经回想不起来究竟有没有爆机了,也不知道当时玩的情景。所以这次的Wii版玩起来一点怀旧的感觉都没有,不过这游戏的素质在当年是被我肯定的,这次的Wii版借助了机能的提高,确实又达到了一个新的高度。
这段时间一直比较忙,加上新游戏出得太多,老游戏都没消化好,但是总有预感本作流程不会很长,所以就先上手玩本作,没想到预感是对的,玩到6-2的时候就最终关。
之前发新闻的时候就知道有爆机的隐藏研究要素,不过我是真的没时间去研究这些。接下来还有不少游戏在排队……
还没玩过本作但是喜欢横板过关的,不要错过本作,整体素质很棒。
另外本作的Wii版开发小组是
Paon
,该小组代表作大金刚:喷射木桶、大金刚:摇摆之王、ヘラクレスの栄光系列,似乎还参与过大乱斗X的开发。
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